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    After Effectsout. de 2026·10 min de leitura

    Modos de mesclagem no After Effects: o que cada um faz, explicado com exemplos

    Os modos de mesclagem decidem como uma camada se mistura com o que está embaixo. O After Effects tem 38 e quase ninguém usa todos, mas entender os grupos evita testar um por um. Aqui está cada modo explicado passo a passo, com uma animação que mostra o resultado real da fórmula e exemplos de como uso em vídeos de terrenos. Os nomes estão como aparecem no After Effects em inglês.

    Cristhian ProañoPor Cristhian Proaño · Criador de conteúdo imobiliário
    Modos de mesclagem no After Effects: o que cada um faz, explicado com exemplos

    O que é um modo de mesclagem

    Um modo de mesclagem decide como uma camada se mistura com tudo o que está embaixo dela na composição. O After Effects chama a camada de cima de origem e o que fica embaixo de cores subjacentes. Em Normal, a camada de cima cobre o que está embaixo; com qualquer outro modo, cada pixel é calculado combinando as duas cores.

    Teste o menu: é a mesma lista do After Effects, com os grupos separados por linhas. A camada de cima é um degradê com cinzas do preto ao branco na parte superior e cores na inferior, para ver o que cada modo faz com cada tom. Você também pode trocá-la por um texto.

    Camada de cima
    1DegradêLinear Light100 %
    2Tomada de drone.mp4Normal100 %
    Escolha um modo como no menu do After Effects. Em cima do degradê vão os cinzas do preto ao branco; embaixo, as cores.

    Onde ficam os modos de mesclagem no After Effects

    1. Coluna Mode: na linha do tempo, ao lado do nome da camada. Se não aparecer, pressione F4 ou clique em Toggle Switches/Modes, embaixo do painel.
    2. Menu Layer → Blending Mode, com a camada selecionada.
    3. Atalho para testar rápido: selecione a camada e pressione Shift + = para ir ao próximo modo ou Shift + - para voltar. Você vê o resultado ao vivo sem abrir o menu.

    Duas coisas importantes: os modos não são animados com quadros-chave (se precisar trocar de modo no meio do vídeo, divida a camada com Ctrl + Shift + D), e a opacidade continua funcionando: com 50% o modo é aplicado com metade da intensidade.

    Os 8 grupos de modos de mesclagem

    No menu, os modos aparecem em grupos separados por uma linha. Os nomes dos grupos não aparecem na interface, mas saber o que cada grupo faz permite escolher sem testar os 38.

    GrupoModosO que faz
    NormalNormal, Dissolve, Dancing DissolveCobre o que está embaixo; Dissolve faz isso em pontos.
    EscurecerDarken, Multiply, Color Burn (e Classic), Linear Burn, Darker ColorO branco desaparece; o resultado nunca fica mais claro.
    ClarearAdd, Lighten, Screen, Color Dodge (e Classic), Linear Dodge, Lighter ColorO preto desaparece; o resultado nunca fica mais escuro.
    ContrasteOverlay, Soft Light, Hard Light, Linear Light, Vivid Light, Pin Light, Hard MixEscurece abaixo do cinza médio e clareia acima.
    DiferençaDifference (e Classic), Exclusion, Subtract, DivideCompara as cores das duas camadas.
    CorHue, Saturation, Color, LuminosityPassa só uma parte da cor.
    FoscoStencil Alpha, Stencil Luma, Silhouette Alpha, Silhouette LumaUsa a camada como recorte de tudo o que está embaixo.
    UtilitárioAlpha Add, Luminescent PremulCasos técnicos com o canal alfa.

    1. Normal, Dissolve e Dancing Dissolve

    Normal é o modo padrão: a camada de cima cobre o que está embaixo de acordo com a opacidade.

    Dissolve transforma a opacidade em pontos: com 60% de opacidade, 40% dos pixels ficam transparentes e o resto fica opaco. Dancing Dissolve faz o mesmo, mas o padrão muda a cada quadro, como chuvisco de TV.

    Uso real: quase nunca em vídeos imobiliários. Serve para transições com textura ou efeitos de glitch. Dissolve não funciona em camadas 3D.

    1DegradêNormal100 %
    2Tomada de drone.mp4Normal100 %
    Com 60% de opacidade, Dissolve deixa ver a tomada em pontos; Dancing Dissolve muda os pontos a cada quadro.

    2. Modos que escurecem: Multiply e companhia

    Esses modos fazem o branco da camada de cima desaparecer e nunca clareiam a tomada. São os que você usa para tirar um fundo branco.

    • Darken: compara canal por canal e fica com o valor mais escuro.
    • Multiply: multiplica as cores. O branco não muda nada e o preto dá preto. É o mais usado do grupo.
    • Color Burn: escurece aumentando o contraste; as cores ficam mais saturadas que com Multiply. A versão Classic existe para abrir projetos antigos.
    • Linear Burn: escurece baixando o brilho; dá sombras mais fortes que Multiply.
    • Darker Color: como Darken, mas compara a cor inteira em vez de cada canal, então não cria cores novas.

    Exemplo imobiliário: uma planta de loteamento em preto e branco sobre a tomada do drone. Com Multiply, o fundo branco da planta desaparece e só ficam as linhas dos lotes sobre o terreno, sem recortar nada.

    1DegradêDarken100 %
    2Tomada de drone.mp4Normal100 %
    O branco do degradê desaparece e o preto fica: esses modos nunca clareiam a tomada.

    3. Modos que clareiam: Screen, Add e companhia

    São o oposto do grupo anterior: o preto da camada de cima desaparece e o resultado nunca fica mais escuro que a tomada.

    • Add: soma as cores. É o mais intenso: as áreas claras estouram para branco rápido.
    • Lighten: fica com o valor mais claro de cada canal.
    • Screen: clareia de forma mais suave que Add; é o inverso de Multiply. O que mais uso do grupo.
    • Color Dodge: clareia baixando o contraste, com brilhos muito saturados. Também tem versão Classic.
    • Linear Dodge: clareia aumentando o brilho; na prática fica igual ao Add.
    • Lighter Color: como Lighten, mas com a cor inteira.

    Exemplo imobiliário: reflexos de sol, light leaks, poeira ou partículas gravados sobre fundo preto. Com Screen ou Add, o fundo preto desaparece e o brilho se soma à tomada.

    1DegradêAdd100 %
    2Tomada de drone.mp4Normal100 %
    O preto do degradê desaparece e o branco fica: esses modos nunca escurecem a tomada.

    4. Modos de contraste: Overlay, Soft Light, Linear Light e mais

    Esses modos verificam se a cor é mais clara ou mais escura que um cinza a 50%: abaixo escurecem e acima clareiam. O cinza médio quase não muda a imagem, por isso servem para adicionar textura e contraste.

    • Overlay: aumenta o contraste de acordo com a tomada de baixo, então as luzes e sombras do terreno se mantêm. O clássico para colocar uma textura ou uma cor por cima.
    • Soft Light: como Overlay, mas mais suave, como iluminar com um refletor difuso.
    • Hard Light: depende da camada de cima e o efeito é mais duro, como um refletor direto.
    • Linear Light: combina Linear Burn e Linear Dodge. É forte: com pouca opacidade já aparece.
    • Vivid Light: combina Color Burn e Color Dodge, com muito contraste.
    • Pin Light: substitui só as cores que passam do cinza médio. Pouco usado.
    • Hard Mix: deixa tudo em cores puras (vermelho, verde, azul, ciano, magenta, amarelo, preto ou branco). Serve para efeitos gráficos, não para vídeos realistas.

    Exemplo imobiliário: o texto com a área do lote. Nos meus vídeos coloco o texto, por exemplo "3400 m²", em Linear Light com 95% de opacidade: em vez de parecer colado por cima, ele pega a luz e a textura do terreno. Se ficar forte demais, baixe a opacidade ou teste Overlay.

    1DegradêOverlay100 %
    2Tomada de drone.mp4Normal100 %
    Abaixo do cinza médio escurecem, acima clareiam. O cinza a 50% quase não muda a tomada.

    5. Difference, Exclusion, Subtract e Divide

    • Difference: subtrai a cor mais escura da mais clara. Com branco em cima a tomada se inverte, com preto não muda, e onde as duas camadas são iguais fica preto.
    • Classic Difference: a versão para projetos antigos.
    • Exclusion: como Difference, mas com menos contraste.
    • Subtract: subtrai a cor de cima da de baixo; a imagem escurece.
    • Divide: divide a cor de baixo pela de cima; a imagem clareia. Com branco em cima não muda.

    Uso real: alinhar duas camadas. Coloque uma tomada sobre a outra em Difference: o que coincide fica preto, então você move a camada até a imagem ficar quase preta. Serve para conferir um rastreamento ou alinhar um render 3D com a foto do drone.

    1DegradêDifference100 %
    2Tomada de drone.mp4Normal100 %
    Onde o degradê é preto a tomada não muda; onde é branco, Difference a inverte.

    6. Hue, Saturation, Color e Luminosity

    Esses modos separam a cor em três partes (matiz, saturação e luminosidade) e pegam só uma da camada de cima.

    • Hue: pega o matiz de cima e mantém a saturação e a luz de baixo.
    • Saturation: pega só a saturação de cima.
    • Color: pega o matiz e a saturação de cima e mantém a luz de baixo. Pinta sem perder detalhe.
    • Luminosity: pega só a luz de cima e mantém a cor de baixo.

    Exemplo imobiliário: pintar um lote de outra cor. Crie um sólido da cor que quiser, desenhe uma máscara com a forma do lote e coloque-o em Color: o lote muda de cor, mas mantém a textura da grama ou da terra.

    1DegradêHue100 %
    2Tomada de drone.mp4Normal100 %
    Cada modo pega só uma parte da cor da camada de cima: matiz, saturação, cor ou brilho.

    7. Stencil e Silhouette: os modos que recortam

    Esses quatro transformam a camada em um recorte (fosco) para todas as camadas embaixo dela, não só para a de baixo.

    • Stencil Alpha: mostra o que está embaixo só onde a camada tem canal alfa, por exemplo dentro das letras de um texto.
    • Stencil Luma: igual, mas usa o brilho: o branco mostra e o preto esconde.
    • Silhouette Alpha: o contrário: faz um buraco com a forma da camada.
    • Silhouette Luma: faz o buraco de acordo com o brilho.

    Exemplo imobiliário: a tomada do drone dentro do nome do empreendimento. Escreva o nome em uma camada de texto acima do vídeo e coloque-a em Stencil Alpha. Se houver mais camadas embaixo que você não quer recortar, pré-componha o texto e o vídeo (Ctrl + Shift + C) para que o recorte afete só essa pré-composição.

    Para recortar uma única camada você também pode usar o Track Matte. Stencil e Silhouette são mais práticos quando o recorte deve afetar várias camadas ao mesmo tempo.

    1T LOTE 12Stencil Alpha100 %
    2Tomada de drone.mp4Normal100 %
    A camada de texto recorta a tomada. Stencil mostra só o texto; Silhouette o esvazia.

    8. Alpha Add e Luminescent Premul

    • Alpha Add: soma o canal alfa das duas camadas. Ajuda quando duas camadas com máscaras complementares deixam uma linha fina na borda: com Alpha Add a linha desaparece.
    • Luminescent Premul: evita que os brilhos que passam do canal alfa sejam cortados ao compor material com alfa pré-multiplicado, como alguns renders de luzes.

    Em vídeos imobiliários você quase nunca vai precisar deles.

    Os modos que mais uso em vídeos imobiliários

    O que queroModoComo
    Colocar uma planta ou logo com fundo brancoMultiplyA imagem acima da tomada, em Multiply.
    Somar reflexos, luzes ou partículas com fundo pretoScreen ou AddO clipe em cima, em Screen; baixe a opacidade se estourar.
    Um texto que pegue a textura do terrenoLinear Light ou OverlayO texto em cima, em Linear Light, com opacidade entre 70 e 95%.
    Mudar a cor de um loteColorUm sólido com a máscara do lote, em Color.
    O vídeo dentro de um textoStencil AlphaO texto acima do vídeo, os dois em uma pré-composição.
    Conferir se duas camadas estão alinhadasDifferenceUma sobre a outra: preto significa alinhado.

    Erros comuns com os modos de mesclagem

    • Mudo o modo e nada acontece: o modo mistura com o que está embaixo na composição. Se a camada está sozinha ou embaixo só há transparência, não há com o que misturar.
    • Stencil Alpha recorta o vídeo inteiro: o modo afeta todas as camadas de baixo. Pré-componha só as camadas que você quer recortar.
    • O modo não aparece na composição principal: as camadas dentro de uma pré-composição só se misturam dentro dela. Coloque o modo na camada da pré-composição ou ative Collapse Transformations.
    • Dissolve não faz nada: precisa de opacidade menor que 100% e não funciona em camadas 3D.
    • O resultado muda de um projeto para outro: alguns modos dão cores diferentes em 8, 16 ou 32 bits por canal. Confira o botão 8 bpc embaixo do painel Project.

    Para combiná-los com outros efeitos, veja os 12 efeitos e truques de After Effects para vídeos imobiliários. E para colocar a planta sobre o terreno, o tutorial para animar uma planta sobre um terreno.

    Perguntas frequentes

    O que é um modo de mesclagem no After Effects?

    É a forma como uma camada se mistura com as camadas embaixo dela. Você escolhe na coluna Mode da linha do tempo ou em Layer → Blending Mode.

    Como mostro a coluna Mode?

    Pressione F4 com a linha do tempo ativa ou clique em Toggle Switches/Modes, embaixo do painel.

    Como tiro o fundo branco de uma imagem no After Effects?

    Coloque a imagem em Multiply: o branco desaparece e o escuro fica. Para tirar um fundo preto, use Screen.

    Dá para animar o modo de mesclagem?

    Não com quadros-chave. Divida a camada com Ctrl + Shift + D e coloque um modo diferente em cada parte.

    Quantos modos de mesclagem o After Effects tem?

    38, divididos em 8 grupos: normal, escurecer, clarear, contraste, diferença, cor, fosco e utilitário.

    Qual a diferença entre Multiply e Screen?

    Multiply escurece e faz o branco desaparecer; Screen clareia e faz o preto desaparecer.

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    Cristhian Proaño

    Criador de conteúdo imobiliário

    Ensino a criar vídeos imobiliários no YouTube (em espanhol). Também dirijo a Royaltor360.

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